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編集 : クランバトル/029_07月 (ID:#boss4)
クランバトル
029_07月
** ティタノタートル [#boss4] |CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ティタノタートル,nolink,40%);&br;1段階目:HP 12,000,000&br;3段階目:HP 15,000,000&br;4段階目:HP 19,000,000|~UB|| |~|~スキル1|| |~|~スキル2|-| -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv210 (35周目~)}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |>|~1段階目|>|~2段階目|>|~3段階目|>|~4段階目| |~ボスHP|>|>|>|12,000,000|>|15,000,000|>|19,000,000| |~部位|頭部|甲羅|頭部|甲羅|頭部|甲羅|頭部|甲羅| |~HP|700,000|200,000|700,000|200,000|700,000|200,000|700,000|200,000| |~物防/魔防|400 / 400|50 / 50|580 / 580|150 / 150|750 / 650|300 / 200|800 / 750|300 / 300| -行動パターン ※スキルが通常攻撃扱い |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| -スキル --UB ---敵全体に物理中ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:2,957物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:4,953物理ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:6,949物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:13,380物理ダメージ};}; --Skill1 ---全体にダメージカウンター &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目};、&color({{MODE2}}){2段階目};、&color({{MODE3}}){3段階目};:4秒間受けたダメージの20%ダメージ}; &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:4秒間受けたダメージの40%ダメージ};}; ---全体に物理小ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:887物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:1,499物理ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:2,111物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:4,093物理ダメージ};}; --Skill2 通常攻撃枠 ---先頭に物理ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:5157物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:9,503物理ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:14,449物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:25,380物理ダメージ};}; --Skill3 通常攻撃枠2(4段階目のみ若干弱体化) ---先頭に物理ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:5157物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:9,503物理ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:14,449物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:15,150物理ダメージ};}; --頭部ブレイク (15秒持続) ---ブレイク中物理・魔法防御ダウン &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:物理・魔法防御141ダウン};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:物理・魔法防御161ダウン};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:物理・魔法防御181ダウン};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:物理・魔法防御151ダウン};}; --甲羅ブレイク (12秒持続) ---ブレイク中物理・魔法防御ダウン &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:物理・魔法防御141ダウン};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:物理・魔法防御161ダウン};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:物理・魔法防御181ダウン};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:物理・魔法防御151ダウン};}; --全部位ブレイク時 ---ボスの物理・魔法防御力100%ダウン (4秒)
** ティタノタートル [#boss4] |CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ティタノタートル,nolink,40%);&br;1段階目:HP 12,000,000&br;3段階目:HP 15,000,000&br;4段階目:HP 19,000,000|~UB|| |~|~スキル1|| |~|~スキル2|-| -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv210 (35周目~)}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |>|~1段階目|>|~2段階目|>|~3段階目|>|~4段階目| |~ボスHP|>|>|>|12,000,000|>|15,000,000|>|19,000,000| |~部位|頭部|甲羅|頭部|甲羅|頭部|甲羅|頭部|甲羅| |~HP|700,000|200,000|700,000|200,000|700,000|200,000|700,000|200,000| |~物防/魔防|400 / 400|50 / 50|580 / 580|150 / 150|750 / 650|300 / 200|800 / 750|300 / 300| -行動パターン ※スキルが通常攻撃扱い |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| -スキル --UB ---敵全体に物理中ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:2,957物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:4,953物理ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:6,949物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:13,380物理ダメージ};}; --Skill1 ---全体にダメージカウンター &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目};、&color({{MODE2}}){2段階目};、&color({{MODE3}}){3段階目};:4秒間受けたダメージの20%ダメージ}; &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:4秒間受けたダメージの40%ダメージ};}; ---全体に物理小ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:887物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:1,499物理ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:2,111物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:4,093物理ダメージ};}; --Skill2 通常攻撃枠 ---先頭に物理ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:5157物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:9,503物理ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:14,449物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:25,380物理ダメージ};}; --Skill3 通常攻撃枠2(4段階目のみ若干弱体化) ---先頭に物理ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:5157物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:9,503物理ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:14,449物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:15,150物理ダメージ};}; --頭部ブレイク (15秒持続) ---ブレイク中物理・魔法防御ダウン &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:物理・魔法防御141ダウン};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:物理・魔法防御161ダウン};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:物理・魔法防御181ダウン};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:物理・魔法防御151ダウン};}; --甲羅ブレイク (12秒持続) ---ブレイク中物理・魔法防御ダウン &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:物理・魔法防御141ダウン};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:物理・魔法防御161ダウン};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:物理・魔法防御181ダウン};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:物理・魔法防御151ダウン};}; --全部位ブレイク時 ---ボスの物理・魔法防御力100%ダウン (4秒)
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